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マックスバトルのアタッカーとタンクの選び方

マックスバトルでは、ダイマックスしたポケモンのわざの威力が決まっています。そのうえでアタッカーとタンクは何で比べればよいのか。マックスわざのダメージ、マックスメーターのたまり方、ダイウォールの壁まで。

マックスバトルの流れ

マックスバトルでは、ふつうのわざでボスを攻撃してマックスメーターをため、たまったらダイマックスしてマックスわざを撃ちます。ダイマックスしているあいだ(ダイマックスフェイズ)に撃てるマックスわざは3回です。

ボスのランク(★の数)はボスごとに決まっていて、同じボスのランクが変わることはありません。

アタッカー:マックスわざの威力は決まっている

ダイマックスして撃つ攻撃のマックスわざは、わざの威力が固定です。どのポケモンが撃っても威力は同じなので、ダメージの違いは次の3つで決まります。

  • 攻撃の実数値
  • わざのタイプとボスのタイプの相性(弱点1.6倍・二重弱点2.56倍など)
  • タイプ一致(わざのタイプが自分のタイプと同じなら1.2倍)

マックスわざのタイプは、ダイマックスではそのポケモンのノーマルアタックのタイプで決まります。キョダイマックスは、ポケモンごとに決まったキョダイわざを撃ちます。

そのため、覚えているノーマルアタックの中から、ボスにいちばん大きなダメージを与えられるタイプを選ぶのが基本です。GOナビのマックスバトル対策ツールは、ダメージがいちばん大きいノーマルアタックを選び、ダメージが同じなら0.5秒のわざを優先しています。

マックスメーターのたまり方

マックスメーターは、1回攻撃するごとに、与えたダメージがボスの最大HPの何%かに応じてたまります。どんなに小さなダメージでも、最低1%はたまります。

たまる割合 = 最大(1%、ダメージ ÷ ボスHP × 200 × 倍率)

★1〜★4
倍率1
★5
倍率4(1%に必要なダメージはボスHP÷800)
★6(キョダイ)
倍率15(1%に必要なダメージはボスHP÷3000)

ダメージが小さいうちは、どのわざでも1回1%なので、0.5秒のノーマルアタックを連打するのが速くメーターをためる方法になります。一方、1%を大きく超えるダメージを出せるなら、SPアタックを撃ったほうが速くたまります。2026年の調整で★5・★6の倍率が上がったため、★6でもSPアタックのほうが速いボスがあります。

タンク:耐久とボスのわざへの耐性

タンクは、ボスの攻撃を受け止めて味方を守る役です。GOナビでは、倒されにくさを耐久指数(HPの種族値×防御の種族値)で見て、それをボスのわざから受ける倍率で割った値で比べています。ボスのわざに耐性があれば、耐久指数が同じでもずっと長く耐えられます。

ダイウォールの壁

ダイマックスフェイズでは、攻撃の代わりにダイウォールで自分を守る壁を張れます。ダイウォール(レベル3)の壁は1回で60で、重ねがけの上限はありません。ダイマックスフェイズの3回とも使うと壁は180になります。

壁は受けるダメージを一定量だけ肩代わりするので、1発のダメージが小さいポケモンほど、壁で防げる回数が多くなります。そのため、壁を入れて比べると、防御の種族値が高いポケモンがHPの高いポケモンより上に来ることがあります。GOナビのタイプ別タンクランキングでは、「耐久指数」と「ダイウォール込み」の並びを切り替えられます。

ツールで調べる

2026年9月時点の仕様にもとづいています。

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