アタッカー=ダイマックスフェイズで与えるダメージが高い順。タンク=通常フェイズでボスの攻撃を受け止める役を、ボスのSPアタックへの耐久で並べます。どちらもPL50・個体値15で計算します。
このツールでできること
ボスを選ぶと、ダイマックスフェイズの火力が高い順にランキングが出ます。
タンクに切り替えると、ボスの攻撃に耐えられる順に並びます。
アタッカー/タンク
- アタッカー = ダイマックスわざの威力・タイプ相性・攻撃種族値から出したポイント(1位を100とした相対値)
- タンク = 耐久指数(HP種族値 × 防御種族値)とボスのわざへの耐性。
自分のポケモンを入れた場合は、その個体のPL・個体値の実力に換算して表示します
絞り込み
- SP判定 = SPアタックを撃つべきかを判定して、最適なわざを選び直します
- 特別技も = 特別なわざ(覚えさせるのに条件が要るもの)を含めます。一覧ではわざ名がオレンジ色+うしろに「*」で出ます
- 0.5秒技だけ = 発生の速いノーマルアタックを持つポケモンだけに絞ります
- 交代受け = ボスの攻撃を受け止める役として評価します
SP判定のしくみ
ダイマックスフェイズへの移行は、SPアタックの0.5秒あたりのチャージ量が1%以上ならSPを撃つほうが早く、
1%未満なら0.5秒のノーマルアタックを連打するほうが早い、という判定です。判明していないボスは既定値で計算します
(分かりしだい反映します)。
2026年から★5・★6ボスのマックスメーターのチャージ設定が調整されているため、それ以降に登場したポケモンの設定は
分かっていません。SP判定の既定値は、調整後に登場した初代御三家と同じ値にしています。