ボスポケモンを入力してダイマックスフェイズのアタッカー火力ランキングを表示
マックスバトルのボスを入力すると、攻める役(アタッカー)と耐える役(タンク)のおすすめを順位で並べます。アタッカーはダイマックスフェイズにマックスわざで与えるダメージ、タンクはボスのわざを受けたときの倒されにくさで評価します。ボスのランクは自動で決まり、特別わざや0.5秒技の有無、交代受けの候補も確認できます。
敵ボスポケモン
アタッカー=ダイマックスフェイズで与えるダメージが高い順。タンク=通常フェイズでボスの攻撃を受け止める役を、ボスのSPアタックへの耐久で並べます。どちらもPL50・個体値15で計算します。
上の入力欄からボスを選ぶと、アタッカー/タンクのランキングが表示されます。
ボスを選ぶと、ダイマックスフェイズの火力が高い順にランキングが出ます。 タンクに切り替えると、ボスの攻撃に耐えられる順に並びます。
ダイマックスフェイズへの移行は、SPアタックの0.5秒あたりのチャージ量が1%以上ならSPを撃つほうが早く、 1%未満なら0.5秒のノーマルアタックを連打するほうが早い、という判定です。
ボスのランク(★の数)はボスごとに決まっているので、選ぶ必要はありません(画面には確認用に出しています)。 マックスバトルに登場したことのないポケモンを選んだときだけ、ランクを選ぶボタンが出ます。
マックスメーターは1回の攻撃ごとに「与えたダメージ ÷ ボスの最大HP」の割合で溜まり、最低でも1%は溜まります。 2026年にこの溜まり方が調整され、★5と★6では以前よりずっと速く溜まるようになりました。 そのため★6でもSPアタックを撃ったほうが速いボスがあります(以前はどのボスでも0.5秒のノーマルアタック連打が最速でした)。 1%に必要なダメージは★5=ボスHP÷800、★6=ボスHP÷3000です。 1回で溜まる量は、★5・★6では小数第2位まで(それより下は切り捨て)、★1〜★4では整数(小数は切り捨て)で計算しています。どちらも1回1%より少なくはなりません。
おすすめのノーマルアタックは、マックスメーターのチャージ効率(連打したときの0.5秒あたりのマックスメーターの溜まり方。SPアタックのゲージのことではありません)が高い順、同じならDPSが高い順、それも同じならSPアタックのゲージが多くたまる順に選びます(キョダイマックス・タンク。キョダイマックスのアタッカーは、溜まり方が同じわざどうしなら、SPアタックと組み合わせたときのダメージ効率が高いわざを選びます。ただし「SP判定」で「SP封印推奨」になったときは、SPアタックを撃たない前提でノーマルアタックだけの火力が高いわざを選びます。ダイマックスのアタッカーは、ノーマルアタックのタイプでマックスわざのタイプが決まるので、ダメージが最大のわざを選びます)。
ダイキノコを押すと、ダイキノコを使ったときの判定になります。バトル中の自分の攻撃のダメージがすべて2倍(最後に出たダメージを2倍)になるので、メーターも速く溜まります。
ノーマルアタックは、0.5秒わざの連打なら0.5秒あたり1%です。1秒以上のわざでも、1発のダメージが大きく0.5秒あたり1%を超えるなら、そちらのほうが速く溜まります(HPの小さい★1〜★4のボスや、ダイキノコを使ったときによく起きます)。そのようなわざは「ノーマル ◯◯ ◯%」と添えて表示し、SPアタックはそのわざの連打より速いときに「SP打ってOK」とします。