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スーパーメガレイドのシールドの仕組み

スーパーメガレイドのボスが張る虹色のシールド。張られるタイミング、ボスごとの枚数、割れるポケモンと割れないポケモン、張られているあいだの攻撃と防御の倍率まで。

スーパーメガレイドとは

スーパーメガレイドは、メガシンカしたボスと戦う上位のレイドです。ゲーム内ではほかのレイドのような★の数ではなく、シールドの枚数でボスの強さが表示されます。GOナビでは1つのランクとして扱い、ボスのHPは25,000、制限時間は300秒で計算しています。

ふつうのレイドとのいちばんの違いが、戦いの途中でボスが張るシールドです。

シールドが張られるタイミング

ボスのHPが減っていき、残りが約80%になったところでシールドが張られます。GOナビのレイドシミュレーターは、ボスのHPが80%を切った瞬間に張られるものとして再現しています。

シールドはすべて割り切ると消えて、ボスは通常の状態に戻ります。一度割り切ったあとに張り直されることはありません

ボスごとのシールドの枚数

枚数はボスによって決まっています。

10枚
メガミュウツーX・メガミュウツーY・メガカイリュー
8枚
メガウツボット・メガカラマネロ・メガタイレーツ(どれもスーパーメガレイドが始まってすぐに登場したボスで、8枚はそのときの枚数です。のちにまたスーパーメガレイドで登場した際は、7枚になる可能性があります)
7枚
メガムクホーク・メガエアームド・メガライチュウX・メガライチュウY・メガスターミー

シールドを割る方法

シールドを割れるのは、メガシンカしたポケモンのSPアタックだけです。

  • SPアタックが1発当たると1枚割れます。わざの威力やタイプは関係ありません
  • 割れるのは1人1枚までです
  • ゲンシカイキしたポケモンとメタモンでは割れません
  • メガシンカしていないポケモンのSPアタックでも割れません

1人1枚までなので、シールドを全部割るには枚数と同じだけの人数が要ります。7枚のボスなら7人、10枚のボスなら10人です。

ただし、ミュウツーのフィールド効果「ばくれつパンチ+」(メガシンカさせたことのあるミュウツーで使えます)を使っていると、1人2枚まで割れます。この場合、7枚・8枚のボスは4人、10枚のボスは5人でそろえば割り切れる計算になります。

シールドのあいだのボスの強さ

シールドが張られているあいだ、ボスは攻撃も防御も強くなります。

ボスの攻撃
1.8倍(実測で確かめた値)
ボスの防御
大きく上がる(倍率は調査中。有力な候補は3.6倍〜4倍)

攻撃の1.8倍は、CPから個体を特定したメガリザードンYが、シールド中のボスのSPアタックでどれだけHPを減らしたかを整数のダメージで照らし合わせて確かめています。防御の倍率は、実測で確定したらこのページに書き足します。

シールドが残っていてもダメージは通ります。防御が硬くなるぶん削るのは遅くなりますが、制限時間内に削り切れば、シールドを割らなくても討伐できます。人数がシールドの枚数に足りないときは、この「割らずに削り切る」形になります。

シールドを割る役に向くポケモン

シールドが張られたときにメガシンカしたポケモンを場に出すと、最初からゲージが50たまった状態で出てきます。そのため、ゲージを2分割(消費50)・3分割(消費33)するSPアタックを持っていれば、出てすぐに撃ってシールドを割れます。

一方、シールド中のボスは攻撃が1.8倍なので、割る前に倒されては意味がありません。GOナビのレイド火力チェッカーの「🛡シールド破壊」は、次の2つを満たすメガだけを火力の高い順に並べた一覧です。

  • ボスのSPアタックを、どれを受けても1発では倒れない
  • ゲージを2分割・3分割するSPアタックを持っている

ボスの攻撃が高いほど、1発耐えられるメガは少なくなります。

ツールで調べる

  • レイド火力チェッカー──「🛡シールド破壊」で、シールドを割る役に向くメガを並べます。最少討伐人数(理論値)は、シールドを割らずに削り切る前提で出しています。
  • レイドシミュレーター──シールドが張られる瞬間から、人数に応じて割れるかどうかまで再現します。フィールド効果に「ミュウツー効果」を選ぶと、1人2枚割れる前提で計算します。
  • 読み物「レイドの最少討伐人数」──理論値と実戦の目安が違う理由を解説しています。

2026年9月時点の仕様にもとづいています。

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