Guide

見せ合い(6匹から3匹を選ぶ)の考え方

大会などでは、おたがい6匹を見せ合ってから、戦う3匹と順番を選ぶルールがあります。ふつうのGOバトルリーグとの違い、選出の考え方、GOナビでの練習のしかたまで。

ふつうのGOバトルリーグとの違い

ふつうのGOバトルリーグでは、相手のパーティは戦うまで分かりません。見せ合いのルールでは、おたがい6匹を先に見せ合い、その中から戦う3匹と並び順を選びます。相手がどの3匹を選んだかは、場に出てくるまで分かりません。

見せ合うのはポケモンの種類だけで、わざの構成は分かりません。

パーティのルール

  • 6匹の中に同じポケモンを2匹入れられない(ふつうとシャドウ、地方のすがた違いも同じポケモンとして数える)
  • メガシンカ・ゲンシカイキしたポケモンは1匹まで

選出の考え方

相手の6匹のうち、どの3匹が来るかは分かりません。そこで、よく使われるのが次のような考え方です。

  • 穴を減らす:相手の6匹のうち、こちらの3匹が誰も勝てない相手がなるべく少ない3匹を選ぶ
  • 勝てる場面を増やす:相手の6匹に対する勝ちの合計が多い3匹を選ぶ
  • 出し負けにくい初手:どの相手と当たっても、いちばん悪い対面がまだましな1匹を初手に置く

どの見方を重く見るかで、選ぶ3匹は変わります。正解が1つに決まるわけではありません。

GOナビでの練習のしかた

GBLシミュレーターの模擬戦で、ルールを「見せ合い(6匹→3匹選出)」にすると、この形式で戦えます。

  1. じぶんの6匹と、あいての6匹を登録する
  2. 相性表で、じぶんの6匹とあいての6匹の勝ち負けを1枚で見る。行を押すと、その1匹を選出に入れる
  3. 表のいちばん下の行で、選んだ3匹が相手の6匹それぞれに何匹勝てるかを確かめる
  4. 3匹と順番が決まったら、バトルスタート

相性表の左上の数字は、6匹と6匹の全部の組み合わせ(シールドの枚数3通りを含めて108通り)のうち、じぶんが勝てる割合です。50%で互角です。「こんな選び方もあります」を開くと、上の3つの見方それぞれで選んだ3匹の候補が出ます。

コンピュータの選出は難易度で変わります。EASYは登録した上から3匹、NORMALはこちらの6匹を見て穴が少ない3匹、HARDはこちらが実際に選んだ3匹を知ったうえで選びます。

ツールで調べる

2026年9月時点の仕様にもとづいています。

読み物の一覧へ